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Módulo I - Desenho
Linha, textura
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Módulo II - Computador
Resolução e cor
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Módulo III - BD
Banda Desenhada
Linguagem da BD
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Modulo I Design
os vários designs
Modulo II Projecto
Concepção do projecto
Modulo III Design gráfico
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Tipologia
Tipologia
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Mod IV Layout with InDesign
Nuts and bolts of flatplanning
Designing a magazine
Creating Style and adding colour
Making your pictures work
Work faster and get organized
Type: which font where, and how
Modulo V Produção
Cyberarts
O que podemos definir como cyberart
O termo "new media"
As cibertecnologias e a arte
Referências
Interactividade
Digital Animated Cartoon
Character Construction
Footstep
Physically
Advanced Inverse
Character Motion Splicing
Character Motion Mapping
Motion
Muscle Bulging
Tendon Action
Cartoon Illustration
The steps
Working Between Illustrator and Photoshop
Flash Animation Techniques
Building the Story
Character Animation Basics
Adding Life to Your Character
Speaking and Expressions
Animating Your Backgrounds
Summary
Using Animation to Build Movement in Flash
Understanding the Timeline
Working with Scenes
Frames
Creating Animation
Putting It All Together
Animation lessons
Bouncing Ball
Character Construction
Basic head construction
Timing
Anticipation
How to "Thumbnail" a Scene
Time to Animate
Posing
Character Model Sheets
Overlapping Action
Character Walk
Luz/Côr/Som
A Luz
MóduloII-Teoria da Luz
MóduloIII-Fontes de Luz
MóduloIV-Enxergar as cores
MóduloV-Princípios de Propagação
MóduloVI-Leis da Reflexão da Luz
MóduloVII-Refração da Luz
MóduloVIII-As cores e a luz
MóduloIX-Eclipse Lunar
MóduloX-Eclipse Solar
MóduloXI-Câmara Escura de Orifício
MóduloXII-Porque vemos objectos coloridos?
MóduloXIII-Raio Lazer
MóduloXIV-Curiosidades
Referências
Côr
As cores-pigmento
Cor Luz
Cores Primárias, secundárias e terciárias
Qualidades Expressivas da cor
História da Teoria da Cor
Gradação matiz e complementaridade
Isocromia, monocromia e policromia
Tecnicas para obter novos tons
Tecnicas para obter harmonias cromáticas
Referências
Som
A Música e suas manifestações ciêntificas
A Musica e o Computador
Som Digital
Os Editores de Partituras
Mudanças provocadas pela Informatização
A Informática no Músico
Referências
istallaction
Fotografia Digital
Mod I Imagem digital
Mod II Equipamento
Mod III Fotografia
Diagragma e obturador
Mod IV Tratar imagem
Contrastes
Cor
Selecções
Focagem
Mod V Impressão e arquivo
Mod VI Exe. Prático
Bibliografia
Moving Image
MóduloI-Making a Film
MóduloII-Producing
Creative Producer
MóduloIII-Screenplay
MóduloIV-Directing
MóduloV-Performance
MóduloVI-Cinematography
MóduloVIII-Sound and Music
MóduloIX-Special Effects
Special Effects
MóduloX-Editing
Referências
Multimedia Presentations
Preparing Graphics for Multimedia
Working in Photoshop
Transfer
Director
Making it come to Life
Príncipios de construção do vídeo pedagógico
Condições de compreensão de um videograma
Metodologia de selecção
Metodologia de exploração
Funções do vídeo pedagógico
Realização de vídeos didácticos
Interactividade
Music Video Production
Shooting footage
Creating a rough cut
Making a fine cut
Using special effects
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Output options
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Pintura Digital
Mod.I Entender
Mod II Identificar
Identificar
Mod III Coleccionar
Mod IV Colorir
Mod V Interpretar
Mod VI Começar
Mod VII Equipamento
Mod VIII Técnica
Técnicas
Bibliografia
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O que é HTML
Referência HTML
Basic (X)HTML Structure
What is XHTML
Designing with Web Standards
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Introducing ActionScript Objects
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The Challenge of Web
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Resolving the Issue
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Deaf or Hard of Hearing
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3D Rendering and Modeling
Module 1- Architecture
Module 2- Interaction
Module 3- Rendering
Module 4- Modeling
Module 5- Animation
Module 6- Lights & Cameras
Module 7- Materials
Module 8- Postproduction
Module 9- 3D Studio & AutoCad Support
Module 10- System Requirements
3D Studio Max
Mod I Introdução
Plug-ins
Mod II Selecção
Mod III Transformação
Mod IV trabalhar com precisão
Ateliers de escrita multimédia
O guião
Pontos de partida
A sinopse
Sequências e planificação
Géneros narrativos
Plano de trabalho
Elementos narrativos
Processo de criação das personagens
Ficha da personagem
Componente literária
Princípios base
Dramatização
Elementos da história
Estruturação do guião(estrutura fílmica)
Funções de cada acto
Plot-points
Desenvolvimento de uma sequência
As cenas
Referências
Produção Conteúdos Interactivos
Materiais Multimédia
Estádios de Desenvolvimento
Concepção e Desenvolvimento
Investigação Preliminar
Discussão do Interesse Estratégico
Estudos de Viabilidade
Dilimitação do Referêncial do Formador
Especificação
Enquadramento e Gestão do Projecto
Módelo Pedagógico de Formação
"Storyboard"
Referências
ArtGroup
Modulo 1 - Definição do Grupo
Modulo 2 - Constituímos um Grupo
Modulo 3 - Pertencemos a uma Equipa
Modulo 4 - Tipos de Grupo
Modulo 5 - Equipa
Modulo 6 - Grupos
Modulo 7 - Vida em Grupo
Modulo 8 - A Influência do Grupo sobre as Pessoas
Modulo 9 - Tensões
Modulo 10 - "Os 10 Mandamentos"
Modulo 11 - "As 10 Maneiras"
Performance
Modulo 1 - Um Perfil de Executivo
Modulo 2 - Intervenção do Líder
Modulo 3 - Estilos de Liderança
Modulo 4 - Os 10 Mandamentos do Líder
Modulo 5 - Dinâmica de Grupo
Modulo 6 - Dimensão de Equipa
Modulo 7 - Principio de Competência
Modulo 8 - Guião
Modulo 9 - Estrutura da Reunião
Modulo 10 - Tipos de Reunião
Modulo 11 - Métodos
Modulo 12 - O Modo de Falar
Modulo 13 - Autoridade Democrática e Autocrática
Modulo 14 - A Produtividade duma Orquestra
In service training for teachers
Função do formador-ensino
Função do formador-animação
Os formadores
Métodos e estratégias de ensino
Técnicas de formação profissional
O método expositivo
A exposição
Análise crítica
O método demonstrativo
O contexto
Princípios da formação actual
Check list e auto-avaliação do formador
O formador e o formando
Referências
Programas de apoio à pintura
Poser
Painter
Bryce
PhotoShop
Expert tips
Filters
Painting with Photoshop
Photoshop PDFs
Layer Mask skills
Basic tips
Hienet
Heathcote
Eurocultura
Passeport Europe
Depaex
Mediastaff